Cinéma, audiovisuel, vidéo et jeu vidéo : une année 2021 contrastée | Fédération ACEF Occitane

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Cinéma, audiovisuel, vidéo et jeu vidéo : une année 2021 contrastée

Lundi 04 juillet 2022

En 2021, la crise sanitaire a fortement impacté le secteur des salles de cinéma. Dix films français (Kaamelott, Bac nord…) ont enregistré plus d'un million d'entrées contre treize films américains (Spider-Man : no way home….). Les recettes de billets ont atteint 672,4 millions d’euros en 2021 (+55,4% par rapport à 2020) mais le niveau de 2019 est loin d’être retrouvé (1 448,7 millions d’euros). A contrario, le chiffre d’affaires du jeu vidéo a atteint 5,65 milliards d’euros en 2021 (+1,6%, après une forte hausse en 2020). Ces chiffres sont issus du bilan 2021 du Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC), publié le 17 mai 2022.